単一の不完備なオートエンコーダモデルの用途として正しいものを選択肢 1 ~ 3 から選んでください. 1. 次元圧縮 2. 分類タスク 3. 生成タスク
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不完線形オートエンコーダによる PCA
次のコードで空欄になっている行に入る適切な選択肢を 1 ~ 3 から選び,オートエンコーダによる PCA を実装してください. import tensorflow as tf n_inputs = 3 n_hidden = 2 n_outputs = n_inputs learning_rate = 0.01 X = tf.placeholder(tf.float32, shape=[None, n_inputs]) # Q1:コーディング層を定義してください. hidden = ########## [Q1の選択肢] 1. tf.nn.dense(n_hidden) 2. tf.layers.dense(X, n_hidden) 3. tf.placeholder(X, n_hidden) # Q2:出力層を定義してください. outputs = ########## reconstruction_loss = tf.reduce_mean(tf.square(outputs – X)) optimizer = tf.train.AdamOptimizer(learning_rate) […]
不完線形オートエンコーダによる PCA
次のコードで空欄になっている行に入る適切な選択肢を 1 ~ 3 から選び,オートエンコーダによる PCA を実装してください. import tensorflow as tf n_inputs = 3 n_hidden = 2 n_outputs = n_inputs learning_rate = 0.01 X = tf.placeholder(tf.float32, shape=[None, n_inputs]) # Q1:コーディング層を定義してください. hidden = ########## [Q1の選択肢] 1. tf.layers.dense(X, n_hidden) 2. tf.layers.dense(n_hidden) 3. tf.placeholder(X, n_hidden) # Q2:出力層を定義してください. outputs = ########## reconstruction_loss = tf.reduce_mean(tf.square(outputs – X)) optimizer = tf.train.AdamOptimizer(learning_rate) […]
スタックオートエンコーダとは
スタックオートエンコーダを説明している以下の文で空欄に入る適切な単語を選択肢 1 ~ 3 から選んでください. スタックオートエンコーダとは,( Q1 ___ ) を持つオートエンコーダのことである. 1. 複数のコスト関数 2. 複数のデコーダ 3. 複数の隠れ層
エンコーダ – 認識ネットワーク
エンコーダの説明として正しいものを選んでください. 1. 入力の内部表現を復元するネットワーク. 2. 入力を内部表現へ変換するネットワーク. 3. 入力ノイズからゲーム理論に従ってデータを生成するネットワーク 4.自然言語を別の自然言語に変換するネットワーク
エンコーダ – 認識ネットワーク
エンコーダを説明している以下の文で空欄に入る適切な単語を選択肢 1 ~ 3 から選んでください. エンコーダは畳み込み層やプーリング層を繰り返すことで,入力の特徴を ( Q1 ___ ) しコーディング層に出力する. 1. 拡張 2. 圧縮 3. 削除
デコーダ – 生成ネットワーク
デコーダを説明している以下の文で空欄に入る適切な単語を選択肢 1 ~ 3 から選んでください. デコーダは、エンコーダが入力から抽出した特徴量に基づいて圧,エンコーダの入力を再構築する. もし,デコーダで入力を再構築できれば,入力の不要な特徴量を削除した ( Q1 ___ ) を得ることができる. 1. 潜在変数 2. 確率的勾配 3. カーネル
デコーダ – 生成ネットワーク
デコーダを説明している以下の文で空欄に入る適切な単語を選択肢 1 ~ 3 から選んでください. デコーダは、エンコーダが入力から抽出した特徴量に基づいて圧,エンコーダの入力を再構築する. もし,デコーダで入力を再構築できれば,入力の不要な特徴量を削除した ( Q1 ___ ) を得ることができる. 1. カーネル 2. 潜在変数 3. 確率的勾配
デコーダ – 生成ネットワーク
エンコーダの説明として正しいものを選んでください. 1. 入力の内部表現を復元するネットワーク. 2. 入力を内部表現へ変換するネットワーク. 3. 入力ノイズからゲーム理論に従ってデータを生成するネットワーク 4.自然言語を別の自然言語に変換するネットワーク
生成モデル
以下の選択肢 1 ~ 3 から生成モデルではないものを選んでください. 1. Autoencoder 2. GAN 3. BERT